Escola ‘Criar Jogos’ abre inscrições gratuitas para capacitação em desenvolvimento de games e empreendedorismo digital na Bahia

Projeto tem patrocínio do Grupo Boticário, Mahle e Engineering Brasil e contará com aulas online e polos presenciais em Camaçari e São Gonçalo dos Campos.
Projeto tem patrocínio do Grupo Boticário, Mahle e Engineering Brasil e contará com aulas online e polos presenciais em Camaçari e São Gonçalo dos Campos.

Em sintonia com o metaverso, a tecnologia 5G, o empreendedorismo digital e o preenchimento de vagas ociosas no mercado de trabalho do Brasil, a Escola Criar Jogos abre inscrições gratuitas para o curso de formação em desenvolvimento de games. O projeto conta com aulas online para todo o Brasil e terá cinco polos presenciais, desses dois serão montados na Bahia, um em Camaçari e outro em São Gonçalo dos Campos. O Patrocínio é do Grupo Boticário, da Mahle e da Engineering Brasil. As aulas nos polos presenciais acontecem a partir do dia 5 de setembro de 2022. Vale ainda ressaltar que as videoaulas contam com acessibilidade em Libras. Trata-se de iniciativa pioneira em que educação e perspectiva de futuro caminham juntas a partir de formato dinâmico para iniciação no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

A Escola Criar Jogos é a primeira no segmento socioeducativo de iniciação à tecnologia de games com total gratuidade. O curso dura cinco meses e é formado por 8 módulos que garantem certificado de conclusão. O projeto tem o propósito de engajar alunos da rede pública de ensino, especialmente entre 12 e 29 anos. Interessados de todo o Brasil pode se inscrever na formação à distância e os alunos de Camaçari (BA) e São Gonçalo dos Campos (BA), têm a opção também da formação presencial. De autoria da Burburinho Cultural, produtora sediada no Rio de Janeiro com atuação em todo o Brasil, o projeto é viabilizado graças à Lei de Incentivo à Cultura. As inscrições podem ser realizadas através do site.

A fim de propor uma pedagogia inédita e capaz de interessar aos alunos, a plataforma é inteiramente inédita. Elaborada por encomenda à Mentora, empresa de Portugal, a partir de conteúdo pedagógico desenvolvido pelo Visão COOP, laboratório de tecnologias sociais e inovação cidadã.

Thiago Ramires, sócio da Burburinho Cultural, destaca que São Gonçalo dos Campos e Camaçari são duas cidades importantes para a Bahia e para os parceiros do projeto. “São os nossos primeiros polos no nordeste. Além da formação para os jovens locais, o projeto entrega para São Gonçalo dos Campos laboratórios de informática, deixando um legado”.

Jogos Eletrônicos e Economia Criativa – Múltiplas oportunidades

O projeto traz ainda um aspecto incomum. O aluno pode ter certificação em um único módulo ou ao completar o ciclo. A partir de toda uma estrutura pedagógica e arquitetura de informação definidoras de todo o projeto educacional, os estudantes são convidados a completar o ciclo de 5 meses através de oito módulos. Trata-se de uma imersão única. Mas caso queira um dos módulos, como design ou roteiro, pode ser diplomado também. Em separado, cada um dos 8 módulos multiplica ainda mais as possibilidades de conhecimento e desenvolvimento profissional.

Na atualidade, os jogos eletrônicos alcançaram uma proporção imensa no entretenimento e até como modalidade esportiva. O potencial de atração de usuários, seja via celulares ou computadores em todo o mundo cresce em progressão sem precedentes, impulsionada pela pandemia mundial de covid-19. Portanto, trata-se de um setor da Economia Criativa em constante expansão e pronta a absorver profissionais. O arco do mercado de trabalho vai de grandes corporações ao universo da indústria de cinema.

“Criar Jogos é um projeto de formação gratuita em desenvolvimento de games para formação de profissionais capazes de atender ao grande número de vagas no mercado, iniciativa que vai gerar renda e ter como consequência diálogos com a inovação, em sintonia com as principais economias do mundo”, define o gestor Thiago Ramires, sócio de Priscila Seixas, Diretora da Burburinho Cultural.

“Importante ressaltar que os jogos eletrônicos servem a uma imensa gama de utilização. Departamentos de Recursos Humanos de grandes corporações acionam criadores para resultar melhor em comunicados de mudanças estruturais. A indústria de cinema adapta filmes para entretenimento de crianças, jovens e adultos, enfim, é a linguagem do futuro sendo disponibilizada para cidadãos de baixa renda preencherem vagas que hoje estão ociosas no mercado de trabalho do Brasil”, complementa Priscila Seixas.

A Burburinho Cultural atua há quase 20 anos no desenvolvimento de ações de Cultura, Educação e Desenvolvimento Humano em tudo o que gesta. Todos os seus projetos são em prol da sociedade brasileira, o que apresenta em iniciativas como a Casa Escola Arte e Tecnologia, em Itaboraí, o projeto Uma Virada de Cores na favela de Heliópolis/SP, além de colaborar pontualmente em diversos projetos do terceiro setor que se notabilizam pela presença-cidadã, como as ações na cultura capitaneadas pelo Instituto Incluir no campo da acessibilidade e inclusão.


Discover more from Jornal Grande Bahia (JGB)

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Facebook
Threads
WhatsApp
Twitter
LinkedIn

Discover more from Jornal Grande Bahia (JGB)

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading

Privacidade e Cookies: O Jornal Grande Bahia usa cookies. Ao continuar a usar este site, você concorda com o uso deles. Para saber mais, inclusive sobre como controlar os cookies, consulte: Política de Cookies.