SEDUC de Feira de Santana realiza formação para uso pedagógico de Carrinhos 3D

Gestores e professores da rede municipal receberão capacitação para implementação de tecnologia educacional inovadora.
Gestores e professores da rede municipal receberão capacitação para implementação de tecnologia educacional inovadora.

A Secretaria Municipal de Educação de Feira de Santana promove, na próxima segunda-feira (13/10/2025), uma formação voltada a gestores e professores para utilização pedagógica dos Carrinhos 3D. O encontro ocorrerá no auditório do 1º andar da SEDUC, a partir das 14 horas, e destina-se a educadores das escolas selecionadas com reserva de carga horária no dia, com foco na inovação tecnológica e metodologias interativas de ensino.

Objetivo da formação

O treinamento integra a política de incentivo à transformação digital e uso de tecnologias educacionais na rede municipal, visando promover práticas pedagógicas interativas e criativas.

Participação dos educadores

A presença dos gestores e professores é considerada essencial para consolidar a implementação da tecnologia, fortalecendo o compromisso da rede municipal com uma educação inovadora e de qualidade.

Expansão do projeto Carrinhos 3D

Em agosto de 2025, a Prefeitura de Feira de Santana entregou os Carrinhos 3D a 33 unidades escolares, beneficiando 20.811 estudantes. Somados aos 5.500 alunos atendidos na fase anterior, o total de estudantes contemplados chega a 26.311.

Próximas etapas e investimento

Segundo o secretário de Educação e vice-prefeito Pablo Roberto, esta foi a segunda fase do projeto. Entre fevereiro e março, 18 escolas já haviam sido contempladas. A próxima fase deverá abranger mais 54 unidades escolares, com meta de atingir quase 50 mil alunos.

Sobre o ensino 3D

O projeto integra a iniciativa nacional de ensino em terceira dimensão, combinando tecnologia e metodologia pedagógica interativa para tornar o aprendizado mais dinâmico.

Estrutura e funcionalidades

Cada Carrinho 3D conta com:

  • Notebook de última geração;

  • Projetor e sistema de som;

  • 30 óculos 3D;

  • Software com conteúdo offline, permitindo uso em áreas sem internet.

Portátil e de fácil transporte, o equipamento possibilita experiências imersivas em diferentes disciplinas, favorecendo a compreensão de conteúdos complexos, a retenção do aprendizado e o protagonismo estudantil.


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